【雑記】まだ1月

明けましておめでとうございます。3週間経っとる。*1

 

いかがお過ごしでしょうか。

 

年末年始の中の年末年始、12/31と1/1はピンポイントでバイトにより潰れました。
なので紅白は見れていませんし、格付けも見逃しました。許せん。

 

なぜ1月も終盤に突入しそうなこのタイミングで文章を打ち込んでいるのかと言うと、アウトプットが本当に出来なくなっているのでこれは不味いと思ったからです。*2

 

あと狂いそうになっているので文章を打ち込んでいます。狂いそうになると文章を打ち込むようになると思ってください。今までの文章も大抵狂いながら打ち込んでいます。*3

 

普段から脳内に箇条書きで散逸している文章を繋げることで喋ったりインターネットしていたりするんですが、人に見せることのできる最低限の文章(主に論文やレポート,あとこのブログ)にも適用ができる頭(ソフト)の使い方、要するにアウトプットをしていなかったので完全に回路が錆び付いています。とてもツラい。

 

前回更新が11か月前でした。その間何をしていたかというと学業です。ようやく諸々の目途が立ちました。やったね。前述の通りアウトプットが出来なくて狂いそうです。やったね。

狂いそうではあるんですが理性がそれを阻止しているので息苦しい事この上ありません。

 

 

-追記-

あと1週間が正念場なので頑張ります。

今度は映画とかゲームとかの記事を書きたいですね。

ではまた。

*1:この文章の叩き台を入力していたのが1/20なため

*2:時既に…ってワケ

*3:このあと狂った

【ゲーム】妹!せいかつ~ファンタジー~【R18】

 

どうも、お兄ちゃんです

 

はじめに

・これはゲームについて

・R18指定のゲーム

・追記は多分しません

---

f:id:rari_at:20220213191403p:plain

 

・2022年2月10日にDLsite/FANZAで発売されたゲーム

・通常価格¥2,200(DLsite,2022年2月13日現在)

・今ならセール中(2022/02/27まで)なので更に安い。クーポンもあるのでもっと安い

 

・ゲームの概要としては、妹といちゃこらするSRPG

・前作とは違い、RPG要素が追加され、しかもめちゃくちゃ凝っている

・(自称)妹が増えた

・プレイヤー(お兄ちゃん)と妹たちに各種ステータスが存在する

と言ってもそこまで多くないそれなりにある

・購入すると、マニュアルがpngファイルで添付されるので細かい事はそちらを参照

 

---

・以下は覚え書きとしてテキストファイルに起こしたモノ(前作の記事同様)

難易度normalを1周した段階でのテキストです

ver.1.1.0でのプレイです

・記述している能力上昇値は基本的に補正が掛かっていないものを書いているつもりです

・が、ところどころ補正が掛かっている数値かもしれません。許して

・色々と記入していなかったりします。許して

・推敲をしていないので読みにくいかもしれない

伏字にするのは面倒なのでしてません。なんのこったよ

 

 

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妹!せいかつ~ファンタジー

/**    ゲーム開始(キャラクリエイト)

1番目の質問

『目を閉じると~』
A・戦場が広がっている
B・広大な森が広がっている
C・風に揺れる麦畑だ
D・家族の待つ我が家だ

   2番目の質問

    *2番目の質問は以下4グループ(*4択)の中からランダム

    『あなたは戦いの中~』
    a・突破する
    b・飛び降りる
    c・好機を待つ
    d・降参する

    『広い大きな川を~』
    e・泳ぐ
    f・水を掻き出す
    g・穴を塞ぐ物を探す
    h・ああああああああ!!!!! →脱糞/絶叫

    『行商の途中~』
    i・足早に立ち去る
    j・食料を分け与える
    k・野菜をぶち込む
    l・取引する    

    『立ち寄った小さな村で~』
    m・フヒッ任せろ
    n・その辺の水を汲んでくる
    o・街まで医者を呼びに行く
    p・でもクマとか怖いし…        →クマヘッド

   3番目の質問

        『自分の未来は。』
        1・自分の手で切り開く
        2・自由でありたい
        3・安定が欲しい
        4・神のみぞ知る


→[肩書きA]([肩書きB])お兄ちゃん

    肩書きA:無謀な/慎重な/不幸/現実的/変態/知的/優柔不断/根菜/敏感肌/守銭奴/コミュ障/勇猛な/冷静な陽キャ/陰キャ/転生/誉れを捨てた/クマヘッド

    肩書きB:スケベ/ワンチャン/気合/波乱万丈/お人よし/水も滴る/策略家/下心/絶叫/脱糞


・同一の選択肢でも肩書き(及びステータス)が不一致となることを確認したため自力での検証は不可能と判断(下記のTable1参照)

 

Table1
肩書き 行動力(初期最大値) 性欲[%] 精力(初期最大値) 所持金[G]
Aa1:無謀なスケベお兄ちゃん 60 40 4 2461
Ab1:無謀なワンチャンお兄ちゃん 60 30 3 2752
Ac1:冷静な気合お兄ちゃん 60 20 3 2798
Ad1:冷静なお兄ちゃん 60 20 3 2439
Ae1:無謀な波乱万丈お兄ちゃん 65 20 3 2260
Af1:慎重な波乱万丈お兄ちゃん 65 20 3 2242
Ag1:不幸スケベお兄ちゃん 60 40 4 2978
Ah1:無謀な脱糞お兄ちゃん 90 20 3 2273
Ai1:慎重なスケベお兄ちゃん 60 40 4 2911
Ai1:現実的お兄ちゃん 60 20 3 3083
Aj1:変態お兄ちゃん 60 20 4 2465
Ak1:変態水も滴るお兄ちゃん 60 20 4 2481
Al1:守銭奴イケメンお兄ちゃん 60 20 3 3690
Am1:現実的スケベお兄ちゃん 60 40 4 3431
An1:コミュ障策略家お兄ちゃん 60 20 3 2725
Ao1:勇猛な優しいお兄ちゃん 60 20 3 2903
Ap1:クマヘッド下心お兄ちゃん 60 30 4 2318
Aa2:        
Ab2:        
Ac2:        
Ad2:        
Ae2:コミュ障波乱万丈お兄ちゃん 65 20 3 2744
Af2:転生水も滴るお兄ちゃん 60 20 3 2984
Ag2:知的お人よしお兄ちゃん 60 20 3 2291
Ah2:優柔不断脱糞お兄ちゃん 88 20 3 2732
Ai2:現実的波乱万丈お兄ちゃん 65 20 3 3508
Aj2:        
Ak2:        
Al2:        
Am2:現実的下心お兄ちゃん 60 30 4 3540
An2:根菜策略家お兄ちゃん 60 20 4 2173
Ao2:敏感肌ワンチャンお兄ちゃん 60 30 3 2282
Ap2:        
Aa3:        
Ab3:        
Ac3:        
Ad3:        
Ae3:優しい水も滴るお兄ちゃん 60 20 3 2688
Af3:        
Ag3:        
Ah3        
Ai3        
Aj3        
Ak3        
Al3        
Am3:変態下心お兄ちゃん 60 30 5 2329
An3        
Ao3        
Ap3:クマヘッドお兄ちゃん 60 20 3 2130
Aa4        
Ab4        
Ac4        
Ad4        
Ae4        
Af4        
Ag4        
Ah4:陰キャ絶叫お兄ちゃん 90 20 3 2646
Ah4:クマヘッド絶叫お兄ちゃん 90 20 3 2717
Ai4        
Aj4        
Ak4        
Al4        
Am4        
An4        
Ao4        
Ap4:クマヘッド優しいお兄ちゃん 60 20 3 2118
Ap4:クマヘッドお兄ちゃん 60 20 3 2577

 

・肩書きA,Bと初期ステータスには相関関係があると考えられる

・選択肢と肩書きには相関関係があると考えられる
    ;選択肢に紐づけられた肩書き語群の中からランダムで決定されているのではないか

・肩書きあるいは選択肢によって妹の初期ステータスが変動していることを確認

・肩書きによって初期解放済みのスキルが変化(データ未収集)

 

/**

キャラクリエイト後、難易度の分岐(Nomal/Hard)

 

/**   夜間にできる事

『スキンシップ』;信頼100から変化
・頭をなでる
・肩を揉む
    ・信頼100:信頼+1,妹性欲+3,
・くすぐる
    ・信頼100:性興味+1,妹性欲+8,
・セクハラ
    ・下着を見せて
        ・信頼150/兄LOVE:妹性欲+8,
    ・裸を見せて
    ・おちんちんびろーん

『コミュニケーションを取る』
・会話する
    ・他愛もない話題
        ・意外と盛り上がった:信頼+2,スキルPt+2,
        ・他愛もない話をした:信頼+2,
    ・えっちな話題
        :性興味+1,妹性欲+8,
        ・普通に嫌がられた:妹性欲+8,
    ・怖い話
        ・意外と盛り上がった:スキルPt+2,
        ・トイレについてきて欲しい;信頼400以上で確認(要検証)
・本でも読むか
    ・童話
        ・レッドキャップ:賢さ+2,
    ・まじめな本
        ・正義とは:賢さ+3,スキルPt+1,
        ・根菜主義者:賢さ+3,妹性欲-1
    ・冒険の書:お兄ちゃん全ステータス(スキルPt以外)+2
    ・えっちな本:性興味+5,妹性欲+10,(機嫌下降?),[背後位]が取得可能になる
    ・薄いブック:信頼-2,性興味+8,妹性欲+12,賢さ-1,[パイズリ]が取得可能になる
・おちんちんびろーん
・機嫌を取る
    ・褒めまくる
        ・なにそれ…:変動なし(内部データでは[機嫌]が上昇)
    ・謝る;『パンツを漁る』イベント後に『褒めまくる』の代わりに出現
    ・おやつ!(アイテム消費):信頼+2,機嫌上昇(普通→兄LOVEを確認)
    ・プレゼント(アイテム消費):信頼+12,機嫌上昇(普通→兄LOVEを確認)

『お茶を入れる』
・緑茶:行動力+10
・コーヒー    
・紅茶:行動力+5
・媚薬:妹性欲+50

;トイレイベント発生
・覗く:行動力-5,
    ・妹オナニーイベント
        ;信頼183,性興味81、妹性欲78,機嫌[普通]で確認,
        ;信頼273,性興味69、妹性欲78,機嫌[普通]で確認,
        :性興味+4,妹性欲-30
・突入する
    ・360で「舐める」イベントを確認

『お風呂に入る』
・一人で入る
    :行動力+10
    ;イベントなし,以下分岐

    ・お風呂を覗く
        ;頭を洗う(3段階?)→身体を洗う(3段階?)→湯船
        :覗くたびに性欲+5%

    ・パンツを漁る
    ;妹にバレた段階で分岐終了:信頼-5,性興味+2,機嫌1段階下降

        ・くんくんしちゃう:性欲+10%
            ・しこしこしちゃう

            ・くんくんしちゃう:性欲+10,
                ・しこしこしちゃう

                ・ぺろぺろしちゃう:性欲+15%,

            ・そっと元に戻す
        ・そっと元に戻す
    ・何もしない


・二人で入る;信頼100以上で確認([上機嫌]以上),
    :行動力+10,信頼+4,性興味+2,妹性欲+5,性欲+10%,
    ・信頼200以上;選択肢発生
        ・湯船に浸かるぞ!
            ・おしり
                :性興味390で「指なら良いけど…」
                :性興味740前後で反応に変化
            ・胸    ;[パイズリ]取得後に可能
                :性興味700-800,あるいは2回目以降で反応に変化(乳首ズリ)
        ・先に身体を洗うか!
            ・性興味150以上:おちんちん
            ・200以上
            ・230以上(要確認)で自発的に舐めてくれるように,2回分
        ・いい風呂だった…!

・いい風呂だった!;上記の風呂イベントをスキップ

『自主トレ』
・筋トレ
    :攻撃+2,行動力-20,1時間経過
・素振り
    :技術+2,行動力-20,1時間経過
・めいそう
    :賢さ+2,行動力-20,1時間経過

 

/** ランダムイベント

;帰宅時,夜間に発生するイベント
・雨が降り続いている
    :妹信頼値+1,
・なんだかこの頃
    :性欲+10%
・妹の宿題
    :賢さ+3
・ランニング根菜
    ;スキルPt+2,
・父親からの手紙/贈り物
    ・南国の美女:やる気が下がる
    ・植物の種,何かの骨
・食べられそうな食料:アイテム入手,信頼+1,

・えっちな本が机の上に…
    :やる気が下がる,妹がスキル[騎乗位]を習得(初回時),性興味+2,妹性欲+22,

・妹の着替えに遭遇

・妹からのプレゼント
    ・実習で作ったお菓子
    ・冒険の書5巻セット
    ・感謝の気持ち:スキルPt+20

・妹と一緒に帰る:信頼+2,

・急な雨でずぶ濡れ

・アレ取ってくれる?(信頼100で確認):信頼+3;とても仲良くすごした

・あーん(信頼100で確認):信頼+3,性興味+2,スキルPt+4,

・怪しい女

・旅人
    ;金曜日の来訪で一番上の選択肢を選んだ場合、次週の方針を選択することなく土曜日に移行できる

/** ギルド活動

・お店の手伝い:所持金+300,スキルPt+5,
・攻撃練習:攻撃+7,技術+3,
・防御練習:防御+7,根性+2,
・基礎鍛錬:根性+2,行動力上限+1,
・秘密特訓:根性+9
・お勉強会:賢さ+7,スキルPt+3

・地域貢献;バトル等の各種イベントに以降

以下は帰宅前にランダムで発生するイベント(発生しない場合もある)

『美味しそうなにおい』(ユカリイベント)
・つまみぐいしちゃう
・我慢する;シチューを入手

『新しい技』(カナイベント)
・俺で良いなら手伝うよ:【カナの強さが上がった!】,攻撃+5,技術+5,
・忙しい

『』(カナイベント)
・カナ,ユイのつよさ上昇
・カナ[EX.ファストスラッシュ]習得
・[連携]が取得可能に:追撃発生率+25%

『先のこと』(カナイベント)
・カナのつよさ上昇
・お兄ちゃん[以心伝心]を習得:カナの攻撃に確率で追撃が発生


『手がチクチクする』(ユイイベント)
・放っておく
・ツバでもつけておく

『ユイの走り込み』(ユイイベント)
・付き合うよ:根性+5,【メイの強さが上がった!】
・頑張って

『足を引っ張って…』
・ウリボウとの戦闘

『ユイの役割』
・ユイのつよさ,好感度上昇
・ユイ[応援]取得:前衛の行動回数+1
・[リーダー]が取得可能に:仲間のつよさ+50%
・[戦闘の天才]が取得可能に

『』(ユイイベント)
・お兄ちゃん[献身]を習得:戦力が0になった時、ユイの行動力を全消費して戦力を回復する

『模擬盤』
・[事前準備]が取得可能に
・賢さ+5,スキルPt+5

『模擬盤2』
・[陣地形成]が取得可能に

『模擬盤3』
・[長期戦]が取得可能に

『腹が減って…』

『元気ないな』

『』(アカツキイベント)
・「張り合う」を選択後、行動力-15*3回で達成
    :全ステータス+5
    ;お兄ちゃん[自動回復]が取得可能に:スキル発動時に最大戦力の5%を回復
・行動力が足りなくなった時点で終了,やる気減少


/**
・[負傷中]に帰宅すると手当イベント発生
→夕飯が『妹の手料理!』に強制以降

/** 夕飯

・妹の手料理!:行動力+20,
・お兄ちゃんに任せろ!:行動力+15,スキルPt+1,1時間経過
    ;料理によってステータスに多少の変動あり
        →特性ドレッシング:性興味+2,妹性欲+2,スキルPt+2,精力-1,

/** 金曜日の就寝前に発生するイベント

・夢のある話:スキルPt+14,ギルド評判上昇
・えっちな話
    ・興味津々:性興味+6,

(未記入あり)

/** 方針(上記イベントの後に発生する選択肢)

・健康的な生活:就寝時間が早くなるが行動力の回復量が増加
・ただれた生活:毎日妹性欲+20
・大人の階段:毎日性興味+2,
・禁欲生活:1週間射精をしなかった場合、次週の金曜日にスキルPt+20
    ;肩書きが「"やりきった"○○お兄ちゃん」に変化
・妹せいかつ:妹の機嫌が毎朝最大状態,信頼+2,妹性欲+5

(未記入あり)

/** 休日

・お出かけ
    ・村

    ・街
        ・食品店街
            ・緑茶:200G/2個
            ・コーヒー:200G/2個
            ・紅茶:300G/2個
            ・お菓子:200G

        ・日用雑貨店
            ・プレゼント:500G
            ・ダンベル:1000G;自主トレに補正
            ・鉄下駄:1000G;自主トレに補正
            ・コンドーム:500G/2個

        ・服屋    ;ストーリー進行でパジャマ(衣装)が入荷
            ・セーラーパジャマ:3000G
            ・スク水パジャマ:3000G
            ・白ワンピパジャマ:3000G
            ・半そでパジャマ白:3000G
            ・半そでパジャマ黒:3000G
            ・長袖パジャマ:3000G
            ・きぐるみパジャマ:3000G
            ・セクシーパジャマ:3000G

        ・ブックストア
            ・冒険の書:300G
            ・えっちな本:500G
            ・薄いブック:800G
            ・反撃の技法書:4000G,[反撃の狼煙]
            ・集中の技法書:4000G,[超集中]
            ・鉄壁の技法書:4000G,[鉄壁]
            ・渾身の技法書:4000G,[渾身]
            ・初手の技法書:4000G,[先手必勝]取得可能に;1ターン目の攻撃+50%

        ・食べ歩く:200G,信頼+2,機嫌上昇

    ・海
        :スチル
        :機嫌[普通→兄LOVE]を確認,行動力-30,

    ・大冒険
        ;進行度20ごとにストーリーが進展
        ;進行度100で『大樹の守護者』戦:戦力1450
            :全ステータス+4,スキルPt+8
        ;中出ししても妊娠しなくなる

・アルバイト:所持金+1000G,信頼+,行動力-30,方針[バイト生活]中は1400Gになる

・のんびりする:行動力+10,

 

/* えっちスキル関連

[スケベな手つき]:スキンシップ時の妹性欲上昇が増加,【性興味+2,妹性欲+15】に変化

体位[シックスナイン]:精液を飲んでもらい、性器を舐めた翌日に取得可能(要検証)

/* えっちイベント関連

・身体を拭いてあげる
    ;「コミュニケーション>看病する」が発生している時に「風呂に入る」の分岐に出現
    ;専用スチル
    :2回目(要検証)で体位[まんぐり返し]が取得可能に

・夜這いイベント
    ・妹素股イベント
        ;性興味287,妹性欲40で確認
        ;304,112で確認
        ;800以上,120で確認
    ・騎乗位イベント
        ;性興味600,妹性欲120で確認
        ;622,108で確認
        ;988,60で確認
    →イベントが発生するかどうかも含めてランダム?


・おしり
    ;544,457,95で確認
    ;性興味740前後で行為時の反応に変化

・パンツ;コンプリートでスチル,スキルPt+50,

・性欲120%の状態で妹に何もせずに就寝すると「淫夢イベント」発生
    :カナ,ユイ,カスミの内ランダムのスチル

 

/*    クリアまでの日記

15日目
・討伐依頼

『ユイの体力のなさ』
・イベントフラグ?

18日目
・地区予選

・???との戦闘
    ;アカツキと出会う

22日目
『ギルドがなくなる!?』:やる気減少

24日目
『ユカリさんに相談(ギルド合併の件)』:やる気上昇

25日目
『合併の話』;実績とお金,1週間後までに対策案を考える
→妹の手料理を食べる
;翌日以降にギルド活動終了後にイベント,計2日分必要,

31日目
『天才少女』

39日目
『カスミとの邂逅』

43日目
『カスミ加入』

46日目
交流戦:マッシブラザーズ戦;偶数ターンで高威力の攻撃

51日目
ラーメン屋イベント;アカツキと遭遇,[短期決戦]が取得可能に

53日目
予選;美食倶楽部戦

54日目
本戦が14日後との情報
次週の平日に合宿を行うとのこと

57日目-61日目
合宿;午前と午後に分けて下記の選択肢
    ・攻撃:攻撃+6,技術+6
    ・防御:防御+6,根性+6
    ・スキル:賢さ+7,スキルPt+16
    ・リフレッシュ:やる気上昇,行動力+15

    ・将来の:ギルド評判上昇,信頼+2,スキルPt+10
    ・えっちな:性興味+4,スキルPt+10
    ・他愛もない

74日目
八会本戦開始
スカウトユニオン;開幕に先制攻撃,2回行動,
→反撃率を上げ、ガードを駆使する。カナの強さを上げ、追撃を発生させる等。
:勝利すると全ステータス+5,スキルPt+20,

78日目
八会準決勝
ナナホシ事務所;ファンからの攻撃(10ダメージ*n回),ファンからの声援(敵回復)
;カズヤ「ここで決める」[力溜め]
→[鉄壁]があると楽かもしれない
:勝利すると全ステータス+5,スキルPt+20,

84日目
八会決勝
冒険者協会タウン支部(アカツキのギルド);

→???戦:戦力ステータスが見づらくなる

85日目-100日目
討伐依頼(15日)【怪異の解決】が出現;進行度20の依頼,
    ;100日目までに依頼を達成できなかった場合『魔界END』
→【何物かの影】戦
→???戦;20ターン,戦力5000,毎ターン100戦力回復,
    ;[自動回復]を取得していると楽
    :全ステータス+6,スキルPt+30,ギルド評判上昇


101日目-
・平日の日中における任意の育成ができなくなる(ステータスがランダムに上昇?)

132日目
・大冒険クリア

137日目
交流戦
冒険者協会タウン支部(アカツキのギルド);戦力3500
→勝利後にエンディングへ移行
    ;【怪異の解決】クリアかつ大冒険クリア後の次週に交流戦イベントが発生するものと考えられる

 

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エンディング時の最終ステータス(多分こんなに必要じゃない)

 

152日目
・妹と謎の種?を植えるイベント

 

/* 討伐
・クリア後の土日に選択可能
    ・イカ大王    :戦力3050
            ;スミを吐く(戦力ステータスが見えなくなる),複数回行動
            ;討伐で道具「触手」を入手

(未記入あり)

/* 超大冒険
・クリア後の土日に選択可能
    ;最大進行度200

 

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完走した感想

・テキストファイルに書いていない事なども以下に

RPG要素が楽しかったです

→防御系ステータスが上げづらいので、スキルで何とかすると良いと思います

・えっち関連も、特に体位が増えていたのが好印象でした

・妹の衣装差分を増やせますが、えっち時には反映されないのが少し残念

→服屋で買えます。いちいちパンツ脱がすのがめんどいんじゃ(ノブ)

・性興味,妹性欲によってイベント発生条件を踏んでいても、イベントが確定で発生するわけではないみたいなので、そこら辺も要検証

・前作に比べて、妹の機嫌管理にそこまで気を使う必要がない気がします

→"おやつ"や"プレゼント"で比較的簡単に上げられるので

 

・R18系のRPGにおいて特有な事象だと思いますが、「スケベな事をしたいからスケベな事ばっかりしてたらRPG面で詰んだ」みたいなことが発生します。セーブデータは細かく分けよう(2敗)

・妹の性欲が高いと「風呂で2発ぶっこ抜いてくる」事があります。えっちだね

・「エロ本を所持していたら妹に見つかって机の上に置かれていたのでやる気が下がった」あとに、妹が「エロ本で学んだ知識で夜這いをかけてくることがある」ように育ってお兄ちゃんは嬉しいよ

 

・それはそれとして、育成が進んでいないと詰むので世界は滅びます(1敗)

 

・前作と異なり、安定した金策が土日のアルバイトしかないので購入する物は考える必要があります

・おそらく、ギルド評判が上がると金曜日に支払われる売り上げが赤字になりづらくなり、そこそこの金額が入ってくるようになる…とは思うのですが安定しないので序盤は「バイト生活+土日アルバイト」が安定だとは思います

・という事をしていたので大冒険の攻略が遅れました。参考までに

 

・妹の尻で遊べるのは性興味740前後だと思うので、気長にやりましょう。

 

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rari-at.hatenablog.com

・これは前作の記事です。暇なら読んでください

 

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今回はここまで.

【雑記】対あり2021

どうも,ヴィンセント・ムーアです.

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気付けば年末ですね.というか大晦日です.
たすけて.

更新していない9月-12月に何があったのでしょうか.

1か月前が記憶領域のギリギリなので覚えてないです.

たぶん映画観てました.
なので記憶にある範囲で映画の事でも書きたいと思います.

--

洋画は字幕版を観ています.

-

『007シリーズ』
・と言ってもダニエル クレイグ版の物だけです.
・結局,最新作(最終作)は見れませんでした.アマプラ入り待ってます.

>カジノ・ロワイヤル(2006)
・記念すべき第1作.タイトルの通りギャンブルしたり,マッツ ミケルセンに拷問されたり,マッツ ミケルセンにキンタマ掻かせたりします.

>慰めの報酬(2008)
・前作とは二部構成みたいになっている続編.敵施設が爆発します.

>スカイフォール(2012)
・自分が初めて見た007なので印象深いですね.
・前二作とは直接つながっている訳ではないので,入門編として面白いと思います.ガジェットとかいっぱい出るし.

>スペクター(2015)
・ボンドの過去が明かされる作品です.過去の因縁でボンドはもうめちゃくちゃ.
ラストシーンがとても好きです.

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ジェームズ・ボンドとして』(2021)
・最終作(ノー タイム トゥ ダイ)ということで特番放送された,らしいです.
・ダニエル クレイグの水着姿で手のひらクルクルするマスコミの下りで声出た.
・もちろん,シリーズをある程度見てから視聴すると良いと思います.

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メイドインアビス 深き魂の黎明』(2020)
・アニメ2期も楽しみですね,ナナチ.

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GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊』(1995)
・SF好きなオタクは見た方が良い.
・2021/12/31現在,『イノセンス』も見れるので見た方が良い.まだ見てない.

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『ミッドサマー』(2020)
・今年の9月あたりにアマプラ入りして話題になりました.画面は綺麗なのにゴア描写がちゃんとあって面白かったです.
ルーン文字だとかキリスト教圏での土着信仰とそれに対する印象がどうのこうのだとかは,考察ブログとかいっぱいありました.

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『ハードコア』(2017)
・作品を通して一人称視点で進行する作品です.
・重傷を負ったらしい主人公(ヘンリー)は,妻を名乗る女性によってサイボーグ手術を施されていました.失った声帯を修復しようとした折,何者かから襲撃を受け…….
・みたいなあらすじです.確か.
・ヘンリーが喋れないまま,そして表情などが見えないまま進行するので,その分ボディランゲージや登場人物たちの演技によって感情を表現しており,非常に面白かったです.

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閃光のハサウェイ』(2021)
・劇場でも見たんですけど,めちゃくちゃ戦闘シーンが良い.音も良い.
・夜の戦闘シーンが相変わらず見えなさすぎて笑っちゃった.

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『アナザーラウンド』(2020)
デンマーク,オランダ,スウェーデンの合作映画.マッツ ミケルセンが酔っ払いながら踊る映像でちょっと話題になってた作品.
・高校教師であるマーティン(マッツ ミケルセン)と同僚3人が,とある哲学者の「血中アルコール濃度を一定に保つと仕事の効率が良くなり,想像力もみなぎる」という理論を証明するため実験をすることに.常に酔った状態を維持すると,生き生きと授業ができるようになるが,行動には結果を伴うもので…?
・みたいな感じでした.
・"飲酒"がモチーフではありますがテーマではなく,もう少し大きな括り(生き方など)となっています.
・今年見た中で一番、繰り返し見たい作品です.配信してくれ.

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『キャッシュトラック』(2021)
・LAにある現金輸送専門の警備会社に,試験をぎりぎりで合格した主人公(パトリック ヒル/ジェイソン ステイサム)がとある事件に巻き込まれていく….
・みたいな感じではなく,いや半分くらいはあたっていますが.
・だってステイサムだし…なんか目も据わってるし…….
・パトリックが乗ったトラックが強盗に襲われ,主人公の高い戦闘スキルが発揮され,みたいなそういう感じです.

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『チャッピー』(2015)
・舞台は南ア.治安悪化により警察の人的被害が問題視されていた時に,とある兵器製造企業が"スカウト"と呼ばれる人型ロボットを開発.創造主であるディオンはさらにAIを開発し,成り行きでとあるスカウトに搭載することに….
・かなり端折りましたがこんな感じ.
・街とその郊外の盛衰具合が,『サイバーパンク2077』に似通っていて(順番的には『チャッピー』が先ですが),「良いよね」になりました.
・もともと自主製作映画だったらしい.

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・あとは『ジョンウィック』とか『グランドイリュージョン』とか,アニメでは『HELLSING』とか,定期的に観たくなる作品を観ていました.面白いからね.

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・RiJ Winterを見ながら書いていました.
・面白かったですね.そのうちアーカイブYouTubeに投稿されるはずなので,しばらく過ごせそうです.
・この記事を投稿したら筐体の音ゲー納めをしに行きます.

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特に描き納めとかそういうのをしていないので,なんなら例年の如くそこまで絵を描く年でもなかったわけですが,何かしら募集してます*1*2

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今回はここまで.

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